2007年8月24日 星期五

繪圖卡耶


公司這次升級電腦,試驗性質的買了塊繪圖卡在其中一台製圖的電腦上面

麗台的Quadro 350耶,火燙燙的繪圖卡(雖然是入門級的,可是預算有限咩)

不用FireGL的原因是,之後可能會改走AMD平台

若這張卡可以撐到那個時候,FireGL在AMD上會囧掉

所以想了想還是往Quadro跑吧(ELSA不是我不支持你,是你不出)

雖然對公司說是可以增加顯示效率跟正確性

可是自己的感覺其實還是有點試試看的性質

一個畫面顯示了幾千條線幾百個面,滑鼠拉動檢視時有延遲

一個畫面看不到一條該有的線,轉個視角就看到了

最高量頂多顯示五六十個實體,每個實體給他100條線

全部顯示也才五六千個

何況為了看的清楚每個元件的細部,有誰會沒事常常把所有的實體都顯示在畫面上?

之前用的是Geforce FX 5700,慢龜慢可是還是撐到現在

我們畫的東西其實已經算複雜了,又不是做電影動畫的大型工作室

說到這裡,其實我也搞不清楚是不是真的有必要殺牛用到恐龍刀

一台Geforce 8600GS,一台Quadro 350

高階遊戲卡對上低階繪圖卡,讓我看看你們的能耐吧...XD (虐待電腦模式啟動)

不過8600跑遊戲真的好順阿= =b

喔,為什麼8600在我這裡?!

因為買了之後軟體廠商說那套舊版的CAM不支援OpenGL只能靠CPU跑(有這種事?!)

所以6600GT跑去製圖,8600GS就被我A回家了...

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